在本章中,主要讲解Director的基本操作技巧,包括设置Director编程环境,常用属性配置,指定不同类型文件的外部编辑器,设置电影文件的属性等等。通过本章的学习,用户应该对Director的编程环境,包括Score通道,Cast角色窗口,Paint画图窗口等等有个初步的了解,并且学会按照自己的工作习惯设置编辑环境,根据自己创建电影文件的需要设置电影文件的属性,从而在后面的编程过程中,节约时间和工作量,使得Director的使用更加得心应手。
例解
Director的程序功能窗口之一打开各种功能窗口一
1 单击桌面上的“开始”命令按钮,在打开的“程序”中选择“MacromediaDirector 8”组,然后在该组下面选择“Director 8”从而启动Director。
2 在打开的“Director”程序窗口中,选择菜单“Window”,在弹出的下拉菜单选项中选择“Cast”,程序将显示“Internal Cast”角色窗口。
3 选择菜单“Window”,然后在弹出的下拉菜单中选择“Control Panel”菜单选项,程序将弹出“Control Panel”窗口。
4 在“Window”菜单下,选择“Score”,系统将弹出“Untitled Score”窗口,在编程过程中,该窗口控制了程序的运行流程。
5 在“Window”菜单下,选择“Paint”菜单选项,系统将弹出一个“Paint 1”窗口。在该窗口中,用户可以创建图形对象。
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